ENCICLOPÉDIA TÁTICA DE A A Z

Glossário Oficial de Airsoft

Decodifique o vocabulário das missões: entenda os componentes mecânicos das réplicas, siglas internacionais de segurança, gírias de campo e regras de conduta faladas pelos operadores.

19 TERMOS INDEXADOS ATUALIZADO EM 2026 DICIONÁRIO OFICIAL
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Mecânica & Internos

AEG (Automatic Electric Gun)

Pronúncia: A-E-Gê

Réplica de airsoft acionada por motor elétrico e bateria recarregável.

É o modelo mais popular e comum no airsoft mundial. Funciona através de uma bateria (LiPo ou NiMH) que alimenta um motor interno dentro da empunhadura. Esse motor aciona um conjunto de engrenagens (gearbox) que comprime um pistão com mola para disparar a BB a cada ciclo.

Exemplo no Jogo: "Para quem está começando no airsoft, a recomendação unânime é adquirir uma AEG pela confiabilidade e baixo custo de manutenção."
Mecânica & Internos

Bucking (Borracha do Hop-Up)

Pronúncia: Bâ-king

Borracha cilíndrica de alta precisão instalada na entrada do cano interno.

Responsável pela vedação de ar e pelo atrito que gera o efeito Magnus na esfera. A dureza do bucking é medida em graus Shore (50°, 60°, 70°): quanto maior a potência (FPS) da réplica, mais duro deve ser o bucking para não rasgar nem desestabilizar o tiro.

Exemplo no Jogo: "Trocar o bucking de fábrica por um de 60 graus Maple Leaf é o upgrade de melhor custo-benefício para precisão."
Modalidades de Jogo

CQB (Close Quarters Battle)

Pronúncia: Cê-Quê-Bê

Combate em ambientes confinados, como prédios, galpões e labirintos.

Partidas dinâmicas caracterizadas por curta distância de engajamento, ângulos fechados, cômodos estreitos e ritmo acelerado. Exige réplicas mais compactas (como PDWs e pistolas), menor FPS para segurança física e reflexos rápidos de varredura.

Exemplo no Jogo: "No jogo de CQB, a comunicação por rádio e a varredura tática de cantos definem a vitória."
Regras & Gírias de Campo

Cronagem (Chrono Test)

Pronúncia: Cro-na-gem

Inspeção obrigatória de velocidade e potência da réplica com cronógrafo antes da partida.

Procedimento onde o juiz ou organizador do campo mede a velocidade dos disparos em FPS e Joules com peso padronizado de BB. Cada classe de arma (Assalto, DMR, Suporte, Sniper) possui tetos estritos que garantem a segurança e integridade física de todos.

Exemplo no Jogo: "Sua réplica só recebe o lacre de liberação do jogo após passar na cronagem oficial do evento."
Regras & Gírias de Campo

Dead Rag (Pano Vermelho)

Pronúncia: Dédi-rég

Tecido vermelho obrigatório exibido pelo jogador para sinalizar que foi eliminado.

Ao ser alvejado por uma BB, o operador grita "MORTO!", levanta o braço e coloca o pano vermelho sobre a cabeça, capacete ou réplica. Isso evita que outros operadores continuem disparando nele enquanto caminha em direção ao ponto de respawn.

Exemplo no Jogo: "Todo operador deve sempre portar o pano vermelho no bolso do colete antes de entrar na partida."
Mecânica & Internos

FPS (Feet Per Second)

Pronúncia: Éfe-Pê-Ésse

Pés por segundo: unidade de velocidade inicial de saída do projétil.

Mede a velocidade instantânea da BB ao deixar o cano da réplica. 1 FPS equivale a aproximadamente 0,3048 m/s (ou 1,097 km/h). Por exemplo, 400 FPS equivalem a cerca de 122 metros por segundo (439 km/h). É o padrão utilizado em cronagens nos campos.

Exemplo no Jogo: "O limite do campo para réplicas de assalto em CQB é de 350 FPS medidos com BBs de 0,20g."
Mecânica & Internos

GBB (Gas Blowback)

Pronúncia: G-B-Bê

Réplica movida a gás comprimido com recuo simulado (blowback) realista.

As armas GBB utilizam Green Gas ou CO2 armazenado no magazine. A cada disparo, uma porção do gás propulsiona a BB enquanto o restante movimenta o ferrolho (slide) para trás, gerando sensação de recuo tátil e sonoro muito próximo ao de uma arma real.

Exemplo no Jogo: "Muitos operadores preferem pistolas secundárias GBB pela agilidade no saque e realismo incomparável."
Regras & Gírias de Campo

Highlander (Gíria de Campo)

Pronúncia: Rái-lên-der

Jogador desonesto que é atingido por uma BB e finge que não sentiu, não se acusando.

Uma das maiores infrações éticas no airsoft. O nome é uma referência ao filme "Highlander - O Imortal". Como as BBs não mancham com tinta, o esporte depende 100% da honestidade e honra mútua. Jogadores reincidentes são advertidos e banidos dos campos.

Exemplo no Jogo: "A honestidade é a alma do airsoft; nunca seja o highlander da sua equipe."
Mecânica & Internos

Hop-Up

Pronúncia: Róp-âpi

Mecanismo que aplica efeito de rotação reversa (backspin) na BB para estender o alcance.

A câmara de hop-up contém uma pequena borracha (bucking) que encosta na parte superior da BB quando ela entra no cano. Pelo Princípio de Magnus, a rotação contrária cria uma sustentação aerodinâmica que neutraliza a gravidade temporariamente, multiplicando o alcance efetivo do disparo.

Exemplo no Jogo: "Se a sua BB estiver caindo rápido demais antes dos 30 metros, é sinal de que você precisa regular o hop-up."
Mecânica & Internos

HPA (High Pressure Air)

Pronúncia: A-Gá-Pê-Á

Sistema de propulsão pneumática de ar comprimido em alta pressão.

Nesse sistema, o mecanismo interno mecânico é substituído por uma válvula eletropneumática (engine). O suprimento de ar vem de um cilindro externo de fibra de carbono ou alumínio conectado por uma mangueira e regulador de pressão, oferecendo precisão e consistência extremas.

Exemplo no Jogo: "O sistema HPA permite regular o FPS e o ROF com precisão milimétrica através do regulador."
Mecânica & Internos

Joule (Energia de Impacto)

Pronúncia: Jáu-le

Unidade internacional de energia cinética que mede a potência real do impacto.

Calculada pela fórmula E = ½ · m · v² (massa da BB multiplicada pelo quadrado da velocidade). A cronagem por Joules é a mais segura do esporte, pois evita o fenômeno de "Joule Creep", onde BBs mais pesadas acumulam mais energia do que a velocidade em FPS aparenta.

Exemplo no Jogo: "A maioria dos eventos nacionais e arenas estabelece o teto de 1,49 Joules para classe Assalto."
Equipamentos & Vestuário

Mid-Cap (Magazine de Média Capacidade)

Pronúncia: Mídi-kép

Carregador com mola contínua que armazena entre 100 e 150 BBs sem fazer barulho de chocalho.

Diferente dos magazines Hi-Cap que possuem catraca mecânica e fazem barulho ao correr, o Mid-Cap utiliza uma mola contínua sob pressão que alimenta a réplica silenciosamente e em qualquer inclinação, sendo o favorito em operações táticas.

Exemplo no Jogo: "Em operações de infiltração noturna, usar magazines Mid-Cap é essencial para não denunciar sua posição."
Modalidades de Jogo

MILSIM (Military Simulation)

Pronúncia: Mil-sim

Simulação militar imersiva com objetivos estratégicos, hierarquia e duração estendida.

Eventos que priorizam a imersão total: carregamento real ou limitado de munição (Real-Cap/Mid-Cap), regras de primeiros socorros (médicos), cadeia de comando com oficiais, missões táticas contínuas (que podem durar 12h, 24h ou mais) e fardamento rigoroso por facção.

Exemplo no Jogo: "Uma operação de MILSIM exige preparo físico, ração de combate e equipamentos de navegação por bússola e GPS."
Mecânica & Internos

Mosfet

Pronúncia: Mós-féti

Circuito eletrônico que protege os contatos do gatilho e otimiza a resposta do motor.

Sem mosfet, toda a alta corrente elétrica da bateria passa pelos contatos físicos do gatilho mecânico, gerando faíscas que oxidam e desgastam a peça. O mosfet desvia essa alta potência diretamente para o motor, permitindo o uso seguro de baterias LiPo 11.1V e disparos mais rápidos.

Exemplo no Jogo: "Instalar um gatilho eletrônico com micro-mosfet reduz o tempo de resposta do disparo em semi-automático pela metade."
Equipamentos & Vestuário

Óculos com Certificação ANSI Z87.1

Pronúncia: Ân-si Z-87

Norma internacional de segurança balística para proteção dos olhos contra impactos de alta velocidade.

O item mais importante de todo o airsoft. Jamais use óculos comuns de sol ou de grau sem proteção lateral balística. Os óculos homologados ANSI Z87.1 (ou Z87+) e MIL-PRF-31013 suportam impactos diretos repetidos de BBs a mais de 450 FPS sem quebrar nem estilhaçar.

Exemplo no Jogo: "A segurança ocular é inegociável: retire os óculos apenas depois de sair totalmente da área de combate."
Equipamentos & Vestuário

Ponta Laranja / Vermelho Vivo

Pronúncia: Ponta Laranja

Marcação visual indelével e obrigatória por lei na ponta de qualquer réplica de airsoft no Brasil.

Exigência federal regulamentada pela Portaria nº 56 - COLOG do Exército Brasileiro. A extremidade do cano deve possuir comprimento mínimo destacado em cor laranja fluorescente ou vermelho vivo para diferenciar a réplica esportiva de uma arma de fogo real. Remover ou camuflar é ilegal.

Exemplo no Jogo: "Mantenha sempre a ponta laranja intacta para trafegar com tranquilidade e dentro da lei."
Regras & Gírias de Campo

Regra do Bang (Rendição Verbal)

Pronúncia: Bêngui

Rendição verbal aplicada a distâncias inferiores ao safety distance para evitar dor excessiva.

Quando um operador surpreende um adversário pelas costas ou flanco a menos de 3 a 5 metros com linha de tiro limpa, em vez de disparar à queima-roupa, ele grita "BANG! MORTO!". O oponente deve aceitar a eliminação com cavalheirismo e retirar-se.

Exemplo no Jogo: "A regra do bang preserva a integridade física dos amigos de jogo em combates muito próximos."
Regras & Gírias de Campo

Safe Zone (Área Segura)

Pronúncia: Séifi-zôuni

Área neutra fora do campo de combate onde é estritamente proibido disparar.

O local onde os jogadores se preparam, descansam, recarregam BBs e se alimentam. Regra de ouro absoluta de segurança: na Safe Zone, todas as réplicas devem estar com magazine removido, cano limpo (sem BB na câmara), trava de segurança engatada e cano apontado para baixo ou com barrel condom (capa de cano).

Exemplo no Jogo: "Nunca coloque o dedo no gatilho ou insira o carregador dentro da Safe Zone."
Modalidades de Jogo

Speedsoft

Pronúncia: Spídi-sófiti

Estilo esportivo competitivo focado em velocidade extrema, mobilidade e reflexos.

Diferente da simulação militar, o Speedsoft ocorre em arenas fechadas com obstáculos infláveis ou painéis padronizados. Os jogadores utilizam roupas esportivas leves, tênis de corrida, réplicas HPA ultraleves e máscaras integradas estilo paintball.

Exemplo no Jogo: "O Speedsoft atrai jogadores que buscam torneios competitivos de ritmo alucinante e pontos rápidos."

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